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從免費走向收費PunchQuest的一波

2019年05月03日 栏目:金融

Punch Quest 是一款操作簡單,制作精良,具備像素風格的橫軸跑酷動作游戲,打擊感十足。众多不同攻击类型的敌人,广阔的游戏地图,带

Punch Quest 是一款操作簡單,制作精良,具備像素風格的橫軸跑酷動作游戲,打擊感十足。

众多不同攻击类型的敌人,广阔的游戏地图,带有特殊效果的道具以及能够令游戏角色变身的恐龙蛋,Punch Quest 的要素十分丰富。在美国区的 Apple Store 上, Punch Quest 一共获得五千多评价,平均为五星级。在 IGN 给了游戏高评价,毫无疑问的棒。但是,高评价没有为游戏背后的游戏制作团队 Rocketcat Games 带来高收入。

一开始 Punch Quest 和市面上大部分游戏一样,商业模式是免费 + 付费道具,但团队很快发现此路不通,现在已经变为收费游戏。

根据 The Verge 报道,Rocketcat Games 的 Kepa Auwae 说,我们打算尝试免费以及运用内支付的原因是,我们十分希望扩展游戏玩家的数量。在 App Store 上,被人看见是很难的,我们希望更多人知道我们,以便我们成长。团队之前所开发的游戏,包括 Hook Camp、Hook Worlds、Super QuickHook、Mage Gauntlet 都是收费运用。

但是,Auwae 之前告诉 Pocketcat Games,免费游戏通常期望有百分之一的玩家会买点甚么。我们的甚至低于 0.1%。Punch Quest 的下载量已达 60 万,但收入才刚刚跨入五位数。团队为开发这款游戏已花了 9 个月的时间。

为何会这样呢?团队积极收听他人反馈,希望找到解开困局的钥匙:其中一个缘由可能是因为他们的Buy按钮太小了,几近无人注意,另外一个原因则可能是游戏中赚取金币并不困难,由游戏比较有趣,玩家不介意来回多玩几次,由此赚取的金币也足够购买游戏中的付费道具。

之前,Auwae 曾透露后续开发调整,打算调高游戏中的部分道具的价格,以及让游戏角色具有更多定制化的选项等途径,激发玩家的付费意愿。本月初,游戏的确有一次升级,调剂了道具价格。但终究团队还是选择了将游戏从免费变成付费,现在的 Punch Quest 需要支付 99 美分或 6 元人民币才能下载。

但付费能够令 Rocketcat Games 的收入变得更高一些吗?同为游戏开发者的 Jared Schnelle 说,他制作的游戏变成收费的以后,一开始收入有所增加,但后来有所下滑。

在 Twitter 上,团队公开抱怨,问题是,大部分人都不会支付 99 美分购买,除非他们已经知道自己喜欢这款游戏。

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